Thị trường card đồ họa hiện nay đang chứng kiến sự cạnh tranh gay gắt giữa ba ông lớn: NVIDIA, AMD và Intel. Tuy nhiên, trong thời gian qua, NVIDIA đã thống trị thị trường với thị phần lên đến 92% doanh số card đồ họa rời trong 3 tháng đầu năm 2025. Tuy nhiên, sự thống trị này đang bị thách thức và NVIDIA có còn là lựa chọn tốt nhất cho game thủ?

Sự chuyển dịch chiến lược kinh doanh của NVIDIA đã tác động trực tiếp đến người dùng cuối, những game thủ trung thành. Các dòng sản phẩm GeForce RTX thế hệ mới nhất đang bộc lộ những điểm yếu chí mạng, bao gồm mức giá ngày càng cao so với hiệu năng cải thiện, dung lượng VRAM bị cắt giảm có chủ đích, và những sự cố kỹ thuật. Điều này đã tạo ra cơ hội vàng cho các đối thủ cạnh tranh như AMD với Radeon RX9000 Series và Intel với thế hệ Arc B Series.

Một trong những chỉ trích gay gắt nhất nhắm vào NVIDIA là sự mất cân đối nghiêm trọng giữa giá cả và mức cải thiện hiệu năng. NVIDIA dường như đang tận dụng vị thế thống trị của mình để tối đa hóa lợi nhuận trên mỗi sản phẩm, bất chấp giá trị mang lại cho người tiêu dùng. Các dữ liệu benchmark độc lập cho thấy mẫu card cao cấp RTX 5080 chỉ mang lại mức tăng hiệu năng trung bình 6% ở độ phân giải 1920 x 1080, 9% ở độ phân giải 2560 x 1440 và 12% ở độ phân giải 3840 x 2160 so với thế hệ tiền nhiệm là RTX 4080 SUPER.

Vấn đề càng trở nên tồi tệ hơn khi nhìn vào thị trường thực tế: tình trạng khan hiếm hàng và đầu cơ. Các mẫu card đầu bảng như RTX 5090 và RTX 5080 gần như không thể mua được ở mức giá MSRP. Ngay cả ở phân khúc tầm trung, mẫu card RTX 5070 với MSRP 549 USD cũng thường xuyên được bán với giá gần 700 USD. Sự tăng giá phi lý này không đi kèm với những đột phá về hiệu năng dựng hình thuần.

Nguyên nhân sâu xa của chiến lược định giá này có thể dễ dàng thấy được trong báo cáo tài chính 2025 của NVIDIA. Doanh thu từ mảng gaming đã trở nên nhỏ bé khi so sánh với doanh thu từ mảng trung tâm dữ liệu và AI. Mảng AI hiện chiếm tới gần 90% tổng doanh thu của công ty. Khi mảng gaming không còn là động lực tăng trưởng chính, NVIDIA không còn chịu áp lực phải cạnh tranh gay gắt về giá để giành thị phần.

Kết quả là chiến lược giá dành cho game thủ phản ánh vị thế độc quyền, tạo ra khoảng trống lớn cho các đối thủ tập trung vào tỷ lệ hiệu năng/giá thành. Các đối thủ như AMD và Intel đang nổi lên như những đối thủ cạnh tranh đáng gờm, cung cấp các sản phẩm với hiệu năng tương đương và mức giá cạnh tranh hơn. Cuộc chiến card đồ họa đang trở nên gay gắt hơn và người dùng cuối sẽ là những người hưởng lợi từ sự cạnh tranh này.

Trong bối cảnh đó, NVIDIA cần phải xem xét lại chiến lược kinh doanh của mình để duy trì vị thế thống trị trên thị trường. Họ cần phải cân bằng giữa lợi nhuận và giá trị mang lại cho người dùng, cũng như phải cạnh tranh gay gắt hơn về giá để giành thị phần. Nếu không, họ có thể sẽ mất đi thị phần và doanh thu vào tay các đối thủ cạnh tranh.
Người dùng cuối sẽ là những người hưởng lợi từ sự cạnh tranh này, với nhiều lựa chọn hơn về card đồ họa và mức giá cạnh tranh hơn. Tuy nhiên, họ cũng cần phải cẩn thận khi lựa chọn sản phẩm, để đảm bảo rằng họ chọn được sản phẩm phù hợp với nhu cầu và ngân sách của mình.